重新调整项目目录结构
前面的一些文章介绍,完全可以做一个简单的Web应用,但是如果用过PHP或者是Python等语言的框架开发Web应用的时候会发现,从结构目录上来说完全是一个成熟的架构了,但是对于Golang来说,似乎并没有什么成熟的架构,网上大多数现成的架构,也都是很随意,比如最流行的Beego,大概看了下,功能很齐全,可以直接上手使用,但是对于像我习惯MVC方式的,这不得不让我觉得,这样的写代码方式,似乎有些让我不习惯很习惯,下面让我来踩踩坑,做个适合自己开发的架构。
首先我们把前面文章中的视图做下整理,将view.html和edit.html,转移到templates文件夹,以后这个文件夹就是我们自己放模板的文件夹。同时我们将view.html和edit.html进行下UI,我这边使用了Bootstrap4.0版本,代码分别如下
templates/view.html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
<title>{{.Title}}</title>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-Gn5384xqQ1aoWXA+058RXPxPg6fy4IWvTNh0E263XmFcJlSAwiGgFAW/dAiS6JXm" crossorigin="anonymous">
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="col-md-12">
<div class="text-center">
<h1> {{.Title}}</h1>
</div>
<p>[<a href="/edit/{{.Title}}">edit</a>]</p>
<div>{{printf "%s" .Body}}</div>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.slim.min.js" integrity="sha384-KJ3o2DKtIkvYIK3UENzmM7KCkRr/rE9/Qpg6aAZGJwFDMVNA/GpGFF93hXpG5KkN" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/popper.js/1.12.9/umd/popper.min.js" integrity="sha384-ApNbgh9B+Y1QKtv3Rn7W3mgPxhU9K/ScQsAP7hUibX39j7fakFPskvXusvfa0b4Q" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-JZR6Spejh4U02d8jOt6vLEHfe/JQGiRRSQQxSfFWpi1MquVdAyjUar5+76PVCmYl" crossorigin="anonymous"></script>
</body>
</html>
templates/edit.html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
<title>Editing {{.Title}}</title>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-Gn5384xqQ1aoWXA+058RXPxPg6fy4IWvTNh0E263XmFcJlSAwiGgFAW/dAiS6JXm" crossorigin="anonymous">
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="col-md-12">
<div class="text-center">
<h1>Editing:【 {{.Title}}】</h1>
</div>
<form action="/save/{{.Title}}" method="POST">
<div class="form-group">
<textarea class="form-control" name="body" rows="20" cols="80">{{printf "%s" .Body}}</textarea>
</div>
<button type="submit" class="btn btn-primary">Submit</button>
</form>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.slim.min.js" integrity="sha384-KJ3o2DKtIkvYIK3UENzmM7KCkRr/rE9/Qpg6aAZGJwFDMVNA/GpGFF93hXpG5KkN" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/popper.js/1.12.9/umd/popper.min.js" integrity="sha384-ApNbgh9B+Y1QKtv3Rn7W3mgPxhU9K/ScQsAP7hUibX39j7fakFPskvXusvfa0b4Q" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-JZR6Spejh4U02d8jOt6vLEHfe/JQGiRRSQQxSfFWpi1MquVdAyjUar5+76PVCmYl" crossorigin="anonymous"></script>
</body>
</html>
同时修改templates
有原来的
var templates = template.Must(template.ParseFiles("template/edit.html", "template/view.html"))
修改为
var templates = template.Must(template.ParseFiles("templates/edit.html", "templates/view.html"))
重新编译并运行代码
$ go install
$ wiki
完美,一切正常。(正常不代表没问题),后面继续
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