本次分享下 -- SQLite数据库驱动程序
为了保持项目的可学习性,我这里将之前分享的代码积累了下,放在github上,想要尽快入手学习的,可以直接clone我的代码,写代码不上手,都等于白搭,光看的话,对于我来说,我是不行的,没办法学会。
项目地址
https://github.com/durban89/wiki_blog
tag: 1.0.9
有些同学可能看不懂,怎么就只给了这些,完全不懂呀。我把使用的命令打出来,照着操作,就应该可以解决了
git clone https://github.com/durban89/wiki_blog /local/path
cd /local/path
git fetch origin
git checkout 1.0.9
这些我觉得 够清晰了。OK!
继续分享"数据库"的分享。
数据库
对于Web开发人员而言,数据库是Web开发的核心。
您几乎可以将任何内容保存到数据库中,并查询或更新其中的数据,如用户信息,产品或新闻文章。
Go不提供任何数据库驱动程序,但它确实在database/sql包中定义了驱动程序接口。
我们可以基于该接口开发数据库驱动程序。今天看下 “SQLite数据库驱动程序”
SQLite数据库驱动程序
SQLite是一个开源的嵌入式关系数据库。它具有自包含,零配置和事务支持的数据库引擎。其特点是便携性高,使用方便,紧凑,高效,可靠。在大多数情况下,您只需要SQLite的二进制文件来创建,连接和操作数据库。如果您正在寻找嵌入式数据库解决方案,SQLite值得考虑。你可以说SQLite是Access的开源版本。
SQLite drivers
SQL中有许多用于Go的数据库驱动程序,但其中许多不支持database/sql接口标准。
- https://github.com/mattn/go-sqlite3 基于cgo的, 支持database/sql
- https://github.com/feyeleanor/gosqlite3 基于cgo的, 不支持database/sql
- https://github.com/phf/go-sqlite3 基于cgo的, 不支持database/sql
第一个驱动程序是唯一一个在其SQLite驱动程序中支持database/sql接口标准的驱动程序,因此我在本次分享中使用它 - 具体的一些详细的逻辑可以拉取实例代码查看。
Samples 实例演示
安装MySQL驱动
如果本地没有安装的话,先去安装下这个包,安装命令如下
go get github.com/mattn/go-sqlite3
添加SQLites3驱动连接
项目目录下创建一个文件夹db,db中创建一个文件sqlite.go,文件内容如下
package db
import (
"database/sql"
// Register SQLite
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
// SQLiteDB Conn
var SQLiteDB *sql.DB
func init() {
db, err := sql.Open("sqlite3", "../data/data.db")
SQLiteDB = db
checkSQLiteErr(err)
}
// CreateTable 创建数据库表
func CreateTable(sql string) {
_, error := SQLiteDB.Exec(sql)
checkSQLiteErr(error)
}
func checkSQLiteErr(err error) {
if err != nil {
panic(err)
}
}
由于我是初学者,一些大胆的尝试,可能存在规范上或者架构上的问题,还请多多指教。
我这里之所以这样建立,本着代码分离的原则,不希望在每个使用数据库的地方都重复写一边代码,这里会不会存在重复创建连接,导致内存崩溃还有待继续深入学习。
好了,废话不多说了,这里创建了一个SQLiteDBB,首先说下init这个函数的作用
init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等
也就是所每次使用SQLiteDB的时候都会去连接下数据库
这就说明了,每次使用SQLiteDB的时候,SQLiteDB都是一个连接了的,方便后面的调用。
创建model
由于以前都是写PHP的,大多数使用的也都是MVC,所以我这里在项目目录下建立了一个models文件夹,然后创建一个blog.go文件,里面的代码如下
package models
import (
"database/sql"
"github.com/durban89/wiki/db"
// Register MySQL
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
// Conn 连接
var Conn *sql.DB
func init() {
// Conn = db.DB
Conn = db.SQLiteDB
}
// Query 获取一条数据
func Query() ([]string, error) {
rows, err := Conn.Query("SELECT * FROM blog")
if err != nil {
return nil, err
}
var res = []string{}
for rows.Next() {
var autokid int
var title string
err = rows.Scan(&autokid, &title)
if err != nil {
return nil, err
}
res = append(res, title)
}
return res, nil
}
数据库创建
创建数据库blog
CREATE TABLE `blog` (
`autokid` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
`title` VARCHAR(100) NULL
)
添加测试数据
insert into blog (title) values ('title1');
insert into blog (title) values ('title2');
单元测试
下面创建测试单元,测试下我们的Query函数是否能获取到数据,创建blog_test.go文件(如果不存在),跟blog.go文件放在一起,代码内容如下
package models
import (
"testing"
)
// TestQuery 测试获取数据
func TestQuery(t *testing.T) {
row, err := Query()
if err != nil {
t.Error(err)
} else {
t.Log(row)
}
if len(row) > 0 {
t.Log("正确")
}
for i, k := range row {
t.Log(i)
t.Log(k)
}
}
当我们在models目录下进行测试的时候,会得到如下输出,说明我们的功能是正常的
$ go test
PASS
ok github.com/durban89/wiki/models 0.023s
基本的使用功能就介绍到这里,肯定会有一些更加复杂的,比如增删改查等等,只要我们知道了如何连接数据库,其实增删改查之类的操作,就可以进行简单的封装了。我这边会将这些小功能放到github上供大家参考
您可能已经注意到代码与上一篇文章【Go基础学习记录 - 编写Web应用程 - 数据库(二)】中的代码几乎相同,并且我们只更改了已注册驱动程序的名称并调用了sql.Open以不同的方式连接到SQLite。
上面的示例显示了如何从数据库中获取数据,但是当您想要编写Web应用程序时,不仅需要从数据库中获取数据,而且还需要将数据写入其中。
为此,您应该使用事务,因为由于各种原因,例如具有访问数据库的多个go例程,数据库可能会被锁定。
这在Web应用程序中是不可取的,并且使用事务可以有效地确保数据库活动完全通过或完全失败,具体取决于具体情况。
很明显,使用事务可以防止Web应用程序出现很多问题,实例代理如下
// Update 更新
func Update(autokid int) {
trashSQL, err := SQLiteDB.Prepare("update blog set is_deleted='Y',last_modified_at=datetime() where id=?")
if err != nil {
checkSQLiteErr(err)
}
tx, err := SQLiteDB.Begin()
if err != nil {
checkSQLiteErr(err)
}
_, err = tx.Stmt(trashSQL).Exec(autokid)
if err != nil {
fmt.Println("doing rollback")
tx.Rollback()
} else {
tx.Commit()
}
}
从上面的代码块中可以清楚地看到,首先准备一个语句,然后根据该执行的输出执行它,然后将其回滚或提交。
今天就分享到这里,如果你有其他疑问请在下方留言或者加群交流
项目更新地址
https://github.com/durban89/typescript_demo.git
tag: 1.0.10
版权声明
由 durban创作并维护的 小绒毛的足迹博客采用创作共用保留署名-非商业-禁止演绎4.0国际许可证。
本文首发于 博客( https://www.xiaorongmao.com ),版权所有,侵权必究。