控制TCP连接
控制TCP连接函数如下
func DialTimeout(net, addr string, timeout time.Duration) (Conn, error)
设置连接超时。
这些适用于客户端和服务器:
func (c *TCPConn) SetReadDeadline(t time.Time) error
func (c *TCPConn) SetWriteDeadline(t time.Time) error
设置一个连接的写/读超时:
func (c *TCPConn) SetKeepAlive(keepalive bool) os.Error
值得花些时间考虑一下您希望连接超时的时间长短。
长连接可以减少创建连接所涉及的开销量,并且适用于需要频繁交换数据的应用程序。
有关更多详细信息,请查阅Go的net包的官方文档。
UDP sockets(UDP套接字)
UDP套接字和TCP套接字之间的唯一区别是处理服务器端多个请求的处理方法。
这是因为UDP没有像Accept那样的功能。
所有其他功能都有UDP对应物;
在前面介绍的文章中,其中的功能用UDP代替TCP,具体函数如下:
func ResolveUDPAddr(net, addr string) (*UDPAddr, os.Error)
func DialUDP(net string, laddr, raddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err os.Error)
func ListenUDP(net string, laddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err os.Error)
func (c *UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (n int, addr *UDPAddr, err os.Error
func (c *UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr *UDPAddr) (n int, err os.Error)
UDP客户端代码示例:
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port", os.Args[0])
os.Exit(1)
}
service := os.Args[1]
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", service)
checkError(err)
conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr)
checkError(err)
_, err = conn.Write([]byte("anything"))
checkError(err)
var buf [512]byte
n, err := conn.Read(buf[0:])
checkError(err)
fmt.Println(string(buf[0:n]))
os.Exit(0)
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error ", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
UDP服务器代码示例:
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
"time"
)
func main() {
service := ":1200"
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", service)
checkError(err)
conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
checkError(err)
for {
handleClient(conn)
}
}
func handleClient(conn *net.UDPConn) {
var buf [512]byte
_, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:])
if err != nil {
return
}
daytime := time.Now().String()
conn.WriteToUDP([]byte(daytime), addr)
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error ", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
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